Product Development Cases

Janso

行ってみないと分からない、を減らす。

サマリー

麻雀フリー入店時の待ち状況を把握し、行く/待つ/別の選択肢の判断を早める。

課題

  • 麻雀のフリーに入る際、待ちがどれくらいあるか事前に分かりづらい。
  • 情報がないと、移動と待機が無駄になりやすい。
  • 判断が遅れるほど、行動コストが増える。

設計判断

  • 最短で「今どれくらい待つか」に到達する導線に寄せる。
  • 詳細情報を増やしすぎず、判断に必要な指標を絞る。
  • 表示はライトトーンで、視認性を優先する。

構造

店舗/エリア選択

現在の待ち状況(目安)

判断(行く/待つ/別案)

到達点

待ち時間という単一価値に絞った、意思決定支援の枠組みを定義。

次の論点は、データ取得方法と更新頻度、信頼性の担保。