Product Development Cases

MyHair

髪型の「似合う」を、正解ではなく納得として扱う。

サマリー

既存需要がある領域で、マネタイズと導線設計の勝ち筋を検証するプロダクト。

課題

  • 髪型が似合うか不安、という課題は実在する。
  • ただし強いPainではなく、発生頻度も高くない。
  • そのため「どう儲けるか」「どう広げるか」が難しい。

前提

  • 需要がある市場(競合が存在)
  • 代替手段:美容師相談 / SNS参照 / 既存アプリ
  • 初期はtoB営業を行わない(検証速度を優先)

検証したいこと

  • ユーザーは「生成体験」ではなく「次の行動が楽になること」にお金を払うか。
  • 無料体験から有料アウトプットへ自然に遷移するか。
  • 美容師共有が、その後の予約・行動につながるか。

設計判断

  • 成果保証ではなく、意思決定支援として設計する。
  • 課金対象は「回数」や「精度差」ではなく、共有・保存・アウトプットに置く。
  • サブスクではなく、1day/7dayのスポット課金を優先検討する。

構造

入力(条件/好み)

生成(候補)

保存・管理(次回/イベント別)

共有(美容師に見せられる形)

次の行動(予約/相談)

価値の中心は「美容師とのコミュニケーションコスト削減」に置く。

価値・収益設計

  • フリーミアムを前提に、ユーザー課金を先に検証する。
  • 課金対象候補:オーダー文章生成 / 施術ポイント言語化 / 透かしなしDL / 共有 / 保存整理。
  • 広告はUXを壊しやすいので慎重。入れるなら無料ユーザーのみ・スキップ可・領域限定。

到達点

成功/失敗の判定より、行動ログと数値の回収を優先する。

売上がゼロでも、導線と課金ポイントの学びを得ることを目的とする。